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[其他] 居然还有5帧的赛车游戏……我操还有1帧的!

我一直奇怪,VR赛车和星际火狐的15帧当时居然没人喷帧数低
查了一下同世代的其他赛车游戏,居然还有5帧的
和它相比,在TG被喷到死的SS梦游美国流畅度已经相当于极限竞速7了!
最牛逼的是这游戏还有续集,还是5帧,而且所有机种都移植了一遍,显然这个游戏在当时是非常受玩家欢迎的!!
不过后来大家回过味来了,把这游戏定成MD最烂游戏之一
http://weibo.com/tv/v/FoVXfDnqN

再看看这个5帧的《VR梦幻仙境》(Virtual Hydlide)
http://weibo.com/tv/v/Fp6QCFaR8

1帧游戏当然也是存在的
Commodore 64版Fighter Bomber
请从7分钟开始看
http://weibo.com/tv/v/Fp6Mk8Nof

[ 本帖最后由 md2 于 2017-10-6 13:33 编辑 ]


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引用:
原帖由 abracadabra949 于 2017-10-5 11:49 发表
LZ测试过了?看上去这画面不止5帧
你放大到全屏就知道了

小画面会自动脑补

在游戏机上更糟糕,因为这游戏的半透明是用网点模拟的



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引用:
原帖由 春日野妹 于 2017-10-5 17:30 发表
fc时代5帧的游戏有什么难受的?
你们没分清角色动画帧数和游戏本身的帧数


像魂斗罗之类的游戏,虽然角色动画数量少,一共就3张图,但是游戏本身其实是60帧,物体的移动是非常流畅的
而3D游戏的5帧就是真的只有5帧,相当于魂斗罗你看到子弹要躲,下一秒直接中弹了
EVA 74秒只有一张图,但它的帧数仍然是24,而不是1/74帧

[ 本帖最后由 md2 于 2017-10-5 18:09 编辑 ]


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引用:
原帖由 223622 于 2017-10-5 16:23 发表



用现在的标准看以前的游戏???

这种发言很明显是

没经历过老主机的90後小屁孩才说的出来..........

你还差一句:没中文
当年SS梦游美国20帧被喷成什么样,TG的一群SEGA黑比我更清楚吧?

[ 本帖最后由 md2 于 2017-10-5 21:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 zo 于 2017-10-5 16:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
还要看看是隔行还是逐行,5i的话实际上可能有10帧
你算错了

5I的话实际上是2.5帧

逐行10帧折合隔行的处理能力是20帧

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