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[业评] PS和XBOX的补丁原理到底是什么?

过去PC游戏的补丁一般都很小,只改关键的程序错误。
即使有模型错误也是针对性的改

也没增加什么美术资源就几百兆上G,感觉好像是把整个文件包都换掉……


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