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[业评] 自从进入网络时代,先卖再做的游戏越来越多了

像命运,放到10年前那就是永世不得翻身的反面教材,但是靠着版本升级愣是恢复了一定的人气,FANS反喷的时候也有了点底气。
街霸5还想复制这个成功,彻底玩脱。

无人深空这个架子还是可以的,然而游戏核心机制都没搞清楚就拿出来卖这就太惊世骇俗了,游戏发售前的很多修正放到传统游戏都是在正式开工之前核心系统演示阶段就要解决的问题。真要比的话,生化危机3.5的完成度远远高于现在这些DLC游戏。

现在想想,当年浪漫沙加2这类超大作只因为要赶烧录厂的生产工期就不得不砍掉大段内容,实在太可惜了。


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