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[专题讨论] 其实世嘉一直总是劣化移植街机游戏应该说是基于商业战略的考虑

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原帖由 alfredo 于 2016-8-2 13:27 发表
posted by wap, platform: 乐视
街机相当于以前的网战,可以和陌生人对抗,就算家用机和街机做的一样,该去街机店的还是会去。世嘉到死也没想通
你这是拿现在的情况去套历史,完全不对,跟SEGA面对的情况差了有10年时间。

在FTG出现前街机哪来的什么对战?基本都是单机或者双打好吗。

80年代街机业受到家用机非常大的冲击,街机做到业界第一,利润也只有家用机一个零头,因此各大厂商都把重心转向家用机,很多玩家根本就没摸过街机,街机玩家流失也很严重。NAMCO后来被任天堂限制制作FC游戏后就一蹶不振了。

是FTG的出现一下拉高了街机的画面水平,而且对战使得街机有了不同于家用机的游戏环境,但是强行续命也就到95年为止,后面街机就彻底完蛋了。你看家用机在全面转向3D之后,街机仍然是以2D为主,就已经足够说明问题了。

SEGA发家是在街机,优势也是在街机,他的家用机一直是被压着打的,公司里最优秀的人都去做街机,家用机都是二流人才,就跟现在做手游的情况一样,而到了90年代街机已经完蛋的情况下公司仍然没有把家用机放到第一位,这才是SEGA最根本的问题

[ 本帖最后由 md2 于 2016-8-3 12:46 编辑 ]


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