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[业评] 如果游戏机真没了,只剩下STEAM……

这两年STEAM风头越来越盛,很多原本绝对不可能上PC的主机游戏业上了PC,甚至有的和PC平台格格不入的传统游戏首发STEAM(比如铁拳)。再加上X86统一架构导致游戏机性价比越来越低,这些年嚷嚷“游戏机就要被PC替代”的人多起来了。

虽然我觉得是扯淡,但既然这么多PC党相信主机很快要完蛋,那我们就来假设一下没有游戏机的游戏业会变成什么样。
(这里只说单机游戏为主的传统游戏,免费游戏的话题太大,先不加进来了)

STEAM对于普通玩家的吸引力是方便快捷,而对高端玩家的吸引力在于优惠。但是PC玩家没有想过(或者想过了只是不敢承认),STEAM的种种优惠完全是因为游戏机版承担了利润的大头,厂商到STEAM上是净赚,当然可以薄利多销,如果去掉游戏机这部分基础收入,PC版就要用最多500万的销量应付千万级大作的开发,必然导致整个游戏市场的崩塌。

其实当年显卡危机1的曲高和寡就已经证明PC平台无法支撑3A大作的制作了,无论是男朋友还是吸欧弟都源自PC平台,更不要说雷神和剁木,然而这些FPS大作现在全都以游戏机平台为主,变成了光环A光环B,这就是最好的证明。

有人会说PC的装机量远超过同代游戏机,凭什么不能填补这部分空缺的市场?美国现在每年销售的PC超过6000万台,然而这些PC中有多少是家用的?家用PC中有多少性能足够运行最近3年的新游戏?去年STEAM最多数的显卡还是集成的HD4000,那普通美国人的电脑可想而知。美国市场上销量最多的笔记本是300元档和500元档,再高的往往是坑爹的苹果本,这些电脑只能运行CSGO和DOTA2,COD的1000万销量要卖给谁?

历史上,除了极少数马里奥和GTA这样的神作外,单个游戏的最高销量只能达到平台硬件数的五分之一。也就是说,假设世界上有3000万块满足最低配置标准的显卡,那么3A大作的销量最多就只有600万。这世界上有没有3000万GTX750水平的显卡都不好说,以GTX960为标准做游戏完全就是自杀。

当然,一部分游戏机玩家会投奔PC,增加PC的市场容量,然而现在游戏机的上亿级普及量是因为价格只有300美元,而要满足最新PC游戏的性能要求,无论如何不可能低于700美元,历史上没有任何一个700美元的游戏机活到过第二年,让PC代替游戏机的结果就是整个市场容量大幅缩水。就算核心玩家会投奔PC,大部分游戏机用户也会彻底告别传统游戏。那就是手游和免费游戏的时代了。

有人说可以普及廉价PC,但是同样300美元的PC和游戏机显然前者性能更低,本来PC版优化起来就比游戏机版难,再加上平均性能低落,最后厂家为了提高销量就只有一个选择:降低画面水平。如果以后市场上充斥着三亿鼠标的梦想,那对一直强调画面的PC玩家来说将是真正的讽刺。

更糟糕的是,游戏机这边光靠卖游戏也已经无法回本了。其实游戏厂商在游戏中的分成比例是一直在提高的。90年代的卡带时代,游戏动辄100美元一份,厂商的利润反而比现在更少。光盘媒体使得游戏价格降低了一半,但是游戏开发成本的提高逼得厂商只能再次提价。早在PS3时代美国厂商就呼吁游戏价格应该超过60美元,但这样可能导致销量降低。所以索尼和微软才会推进数字版和DLC狂潮,去掉零售成本后厂商能从每个游戏多榨出10美元左右(前提是数字版仍然使用权利金而不是分成体制),而且还杜绝了二手交易。

如果世界上只剩下STEAM一个平台,厂商再要提高收入就只能提价,3A大作的首发价格恐怕要超过100美元,至于打折更是痴心妄想,你越等,厂商越不降价,因为它没有游戏机可以回本了。同样的历程在90年代光盘游戏推广的过程中已经发生过一次,现在光盘游戏的价格都逼近当年的卡带价格了。


其实游戏机不存在的情况历史上早就出现过。就是ATARI毁灭了美国游戏机市场然而FC还没进入美国市场那几年,美国游戏市场规模几乎为0 ,PC和街机都半死不活。并不是没有游戏机大家就会去玩PC,没有游戏机的话绝大多数人只会什么都不玩。

[ 本帖最后由 md2 于 2016-6-16 10:27 编辑 ]


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引用:
原帖由 索猫 于 2016-6-15 23:15 发表
书记你这个话题是不是知乎被喷了才来论坛发帖的?
最有趣的就是你们两边的对比

知乎那边多数人认为游戏机就是要死掉,他们只是不同意美国人不玩PC游戏,他们认为美国人家家都有PC,平均配置是750ti

这边则是认为美国人根本不玩PC只玩游戏机,游戏机死掉是天方夜谭

对STEAM的价值看法也是,那边认为STEAM的意义就是打折,这边认为是方便。


其实现在国内的PC青们脑洞的高潮是主机没有下一代了,然后他们在三大妈上(或者steam上)就能玩到不要钱/廉价的3A大作

[ 本帖最后由 md2 于 2016-6-16 09:56 编辑 ]



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引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-6-16 02:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,Steam对于高端玩家在于优惠喷了。高端玩家毁成天捡破烂买那些便宜货?都是首发价格入AAA好吧,人家“高端玩家”看中的是Steam仪仗PC这个平台所带来的高分辨率高画质和高帧率好 ...
我给你看看知乎那边的PC党的回复

RQ Wong 回复
玩主机只是硬件成本降低了,游戏成本比PC高太多了,就算不打折的新游戏PC都比PS4版便宜,ea的新游戏也越来越贵了,现在都日常79.9,:(


乌拉 回复
你居然不知道steam常态是50OFF-75OFF。
夏日特卖看看吧。
优惠最大的是黑五/圣诞节。

[ 本帖最后由 md2 于 2016-6-16 10:02 编辑 ]


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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2016-6-16 09:45 发表
posted by wap
有人是不是根本就忘了FIFA和COD本来就是PC游戏
你整个说反了

FIFA本来就是从游戏机上起家的,甚至FIFA 95只有MD版

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其实游戏机不存在的情况历史上早就出现过。就是ATARI毁灭了美国游戏机市场然而FC还没进入美国市场那几年,美国游戏市场规模几乎为0 ,只有街机还半死不活。并不是没有游戏机大家就会去玩PC,没有游戏机的话绝大多数人只会什么都不玩。

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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2016-6-16 10:51 发表
posted by wap, platform: Chrome
杠神算我求你了给主机模式下个完整定义吧
他说的就是传统游戏,而且是大制作的那种

能有最强画面,而且每年都有10个以上新作让你玩,只有传统游戏能做到


不按照这个模式来的
MMORPG赚钱,全世界死的就剩下一家
MOBA更赚钱,全世界从一开始就只有两家
根本原因就是非传统游戏虽然因为用户群的扩大赚了大钱,但在单个玩家身上榨钱的能力远远逊色于传统游戏,最后的结果就是市场容量整体降低

[ 本帖最后由 md2 于 2016-6-16 10:59 编辑 ]

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