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» 元帅时评:全境封锁的成功与免费网游之死
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[业评]
元帅时评:全境封锁的成功与免费网游之死
md2
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发表于 2016-4-8 00:45
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当年免费网游的横空出世让很多人看到了一个全新的世界,然而由于网游对玩家时间的消耗是单机游戏的千百倍,免费网游的泛滥把玩家的时间变成了一种高价的资源,导致的结果就是再也没有公司买的起。网游不仅没有消灭单机游戏,反而把自己的生存空间挤没了。
因此全境封锁就成了一次成功的逆向思维————付钱,同时体会单机和网游的双重乐趣,玩100小时删掉,买下一款游戏。
http://zhuanlan.zhihu.com/p/20721106
作者:Necromanov
链接:
http://zhuanlan.zhihu.com/p/20721106
来源:知乎
下面所有人都在喷我没玩过destiny,比窦娥还冤啊
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本帖最后由 md2 于 2016-4-8 16:15 编辑
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发表于 2016-4-8 08:38
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引用:
原帖由
miiwaker
于 2016-4-8 01:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
估计没有玩过命运
全境刚发售的时候,他就在拿命运喷全境的手感还有服务器判定了。
但是你给FPS加上掩体系统的后果是什么不用说了吧
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