天外飞仙
东方红魔乡
战地系列除了主机版外,PC版的游戏服务器实际上全部是玩家自己架设的 直连EA是玩家更新战绩和BL等等各种成绩。 实际的游戏的服务器是玩家/战队,到EA指定的服务器提供商那里去租服务器,自己架设的——这是完全传统的PC FPS的对战方式。 当年CODMW2的PC版因为无法玩家自建服务器和主机版一样变成P2P联机还引来PC玩家抵制,呼吁大家去买BFBC2
原帖由 昔日之影 于 2016-1-21 17:43 发表 书记又来把我回复的内容断章取义了…… 我只说的是战地,而且租服务器是EA为了防止服务器端程序外流制作盗版服务器的一种手段,老的战地玩家就应该知道1942和2是玩家可以随便搭建服务器,从2142开始服务器只能走EA许可的途径架设了 传统的FPS对战的时都是玩家自建服务器架设的,后来主机FPS火了以后全都是P2P的了。P2P的问题就是往往1,2个玩家卡会牵一发而动全身导致所有人卡,而且一旦主机掉线也很麻烦,所以才有后来诸如halo和titanfall这种官方服务器,这样游戏的主机就是由官方服务器来承担 现在的星际2,dota2和LOL基本上也都是利用官方服务器来承担主机的这种技术来直接解决开图一类的作弊问题
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