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[老游杂谈] ACT和STG日美版难度差异很大的情况多吗?

不涉及到系统和画面的大改,单纯就是难度和关卡设计上的差异。

我的印象是日本游戏的难属于技术性的,你技巧过硬就能无伤通过。美式属于无脑难,你技术好坏没关系,人家要求你无失误。

同一个游戏日美版我就没比较过了。印象中大部分游戏其实日美版没有差异,比如MARIO3,日美都一样。

FC时代有差异的游戏特别多,但是很少人两个版都玩过的。
忍者龙剑传3美版不许接关算是少数大家都知道的差异了。


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