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[业评] 免费游戏几种收费模式的开创者都分别是谁?

免费游戏诞生前就有的那些就不算了,比如关卡解锁,消除广告,尤其是增强型道具(即使没有也不影响游戏流程的道具,也包括角色)
只针对免费游戏特有的模式(当然也没那么严格,边缘性的也算进来吧)
比如:第一个采用冷却时间(体力系统)来收费的免费游戏是哪款?(不使用体力道具,游戏流程会发生极大改变)
还比如:第一个采用道具课金的是哪款?(不课金游戏流程就完全不同的)


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