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[老游杂谈] 这张图是否能间接说明土星与ps的多边形不同之处?

引用:
原帖由 werety 于 2014-3-1 23:32 发表
据说土星的双CPU其实不能同时并行工作,真的吗?貌似是因为共用一条总线什么的。
还有就是土星的双CPU与现在的“双核”算不算有些相似?
共用总线才可能并行工作,现在的双核CPU就是共用总线和缓存
多CPU并用(SMP)缓存之类的都是独立的,双CPU比双核要快
当然这还需要主板控制器配合

但前提是程序本身就支持多线程,不是搞商用图像软件和科学运算的谁关心它啊。

其实游戏最适合多核心了
渲染的时候画面是可以对称切割的,就像双显卡那样
但那时候连3D技术发展方向都有争议,有说用多边形的,有说用球体的,还指望他们想那么超前的问题么

[ 本帖最后由 md2 于 2014-3-2 09:50 编辑 ]


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