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[老游杂谈] 土星在欧美失利的具体原因是什么?

引用:
原帖由 werety 于 2013-10-12 09:25 发表

就是说32X在日本几乎没有掀起波澜,世嘉的行动让日本玩家没有“被抛弃”的感觉,所以容易接纳土星,而欧美MD玩家很多购买了32X却没有享受到“上帝服务”,所以对土星心起厌恶,造成土星失利,是这个道理吧?
把SS提前是失败的关键
SEGA想提前占领市场这个逻辑恐怕有问题,软件商进度还是按照9月那个表来的,没有游戏有什么用?
跟零售商也闹翻了,做不到一视同仁就干脆不要做嘛
一系列失误都和SS提前入场有关

ss的价格和性能都输了,最理想的结果也就是和PS平分秋色
美国就是第三方的天下,PS在软件上不弱

[ 本帖最后由 md2 于 2013-10-14 15:42 编辑 ]


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