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[业评] 暴雪算是把“十年磨一剑”这词给毁了

以前吹嘘某某游戏的时候都喜欢拿暴雪当例子,说人家多么多么细致耐心,多么追求完美,如果达不到心理目标就算开发完了也不会发售

原先说追求完美都喜欢提任天堂,后来暴雪把任天堂超了,但是暴雪太贪心了,要内涵,要故事,要平衡性,现在还要盈利模式,最后的结果就是一场空。

D3 2.0确实有可能救回来,问题是如果D4要等3.0的话……

那些说暴雪过去也是靠补丁的同志,拜托
SC D2 WAR3刚出的时候,有招来一片骂声吗?
过去暴雪的更新是杰作封神
现在则是渣作抢救


FF11还不是过了好几版才热起来的,问题是FF14的补丁和FF11的补丁有任何可比性吗?

[ 本帖最后由 md2 于 2013-9-26 12:48 编辑 ]


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-9-25 10:56 发表
现在“十年磨一剑”=R星

谁反对谁就是不客观
早晚玩砸

我猜6代地图得有现在3倍大



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引用:
原帖由 flutez 于 2013-9-26 07:07 发表
posted by wap, platform: iPhone

D2 war3 sc1哪个不是资料片你所谓的2.0之后火的?d2甚至也是在1.09 和1.10两个版本最火达到顶峰的吧?lz说这话绝对是没经历过或认真关注过
拜托

SC D2 WAR3刚出的时候,有招来一片骂声吗?

过去大家对暴雪补丁的认识是杰作封神

现在则是渣作抢救

FF11还不是过了好几版才热起来的,你再看看FF14,你敢说两者有可比性?


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