天外飞仙
东方红魔乡
因为社交游戏的原理和传统游戏不一样 传统游戏的目的,是在你花的这个钱当中,为你提供最大的乐趣。 社交游戏的目的,是在不气走你的情况下,为你提供最大的痛苦,然后让你用金钱把这些痛苦消除掉。 打个比方,现在的社交游戏,就是有个坏人,先砍了你一刀,然后他卖给你一把枪,去杀他。 没有比仇恨更能让人失去理智,没有比失去理智的人更容易骗钱的了。
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原帖由 DarthVadar 于 2013-6-3 22:56 发表 posted by wap, platform: iPad 小鸟比找你妹好玩多了 星战版那个挺有意思
原帖由 胜利11人 于 2013-6-4 12:39 发表 3个傻逼开发游戏成功了,50个高手开发游戏不成功,那50个所谓的高手就是傻逼中的傻逼么。游戏是什么,游戏是产品。游戏为何受欢迎,游戏是能迎合用户群受欢迎,最看不起那种口口声声说要做一款好游戏的人做出来却不被 ...
原帖由 liuyicheng 于 2013-6-3 23:19 发表 书记你站在核心玩家思路上考虑手机游戏之类根本就是屁股问题,你看不到真正所在。 你要知道核心玩家只不过是全人类中的一小撮——包括什么网游玩家。 手机的用户相比游戏玩家就算大量群众了,群众不一定喜欢玩 ...
原帖由 ddr8713 于 2013-6-4 13:16 发表 Candy那家开发公司不简单,同时开20几个项目,成功1个也是那20几个尸体堆出来的,处处都是用心、都是精彩
原帖由 firesun 于 2013-6-4 14:56 发表 开发了20个游戏中蒙对了一个,这真的只能说你运气好。很多公司开发了20个却都不怎么样的多了去了。 比较靠谱的是观察当前市场趋势,跟着先行者喝点汤: 小鸟就是一直在喝自己的汤 腾讯被人骂就是因为丫明明有当 ...
原帖由 mushroom 于 2013-6-5 11:49 发表 我不认为他是“顽固的核心玩家”。 我不为他是站在玩家的立场上来看手游页游的。 但确实他不能理解什么是“大众”。
原帖由 快乐猪头 于 2013-6-6 11:19 发表 LZ到底担心啥呢?是担心游戏市场崩溃还是担心不崩溃? 如果LZ觉得手游是垃圾游戏市场,它就该崩溃,那么崩溃了岂不是好事?这样玩家才会发现传统游戏才是正道,从而回归传统游戏市场。 如果LZ觉得手游是健 ...
原帖由 mushroom 于 2013-6-5 19:59 发表 no you cant 如果你能区分2个游戏那个更火,那世界上所有的console游戏公司都会出天文数字的薪水请你去主持开发。 但是你不能,所以没人鸟你。