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国内很流行,但在国外却几乎没有的论调

http://bbs.saraba1st.com/2b/read ... age-1-toread-1.html
引用:
"电子游戏不是给小孩玩的!"
在4chan上看的一个年龄统计贴,还真是百分之九十未成年的。

辐射3是垃圾,老玩家都不喜欢。
这个错误论调的流行,S1的孙X要负很大责任。在国外据我所见,辐射3基本都是一片好评,挺辐射3的基本都是辐射1,2过来的老玩家,甚至有一两个人说辐射3不好,瞬间就会被口水淹没。
我曾在著名视频游戏网站上见到有人说辐射3背离了辐射1和2的精神,瞬间那个帖子的‘dislike’数就被刷了好几百。

魔兽世界 大灾变是暴雪赶工所出的半成品。
又一个中国特色论调,在国外论坛上从未见过。来源应该是NGA某个二流子高玩发的帖子?不知为何就和贾君鹏一样传开了。而这个论调在国外社区几乎不可想象,看国外帖子看多了我还以为这个资料片应该是暴雪最精雕细琢的一个了,可回到国内论坛却看到了如此大的反差,不能理解。
在外国被捧到天上的MARIO大叔
在中国地位就和要饭的差不多,也就3代口碑比较好
别忘记MARIO是最早进入中国的盗版卡,不存在后来者被排挤一说
而老四强在中国的地位是外国无法想象的,绿色兵团在外国人眼中根本就是个KUSO游戏,以前有日本人问我老四强是哪些,听完名字他就摸眼镜去了

ZELDA就更典型了
在40分这典故传开来前,时之笛在中国的知名度还不如《九龙风水传》,在美国杂志给黄金三角历史第一的荣誉之前,有几个人看得上这老古董的?SFC时代不是玩不到黄金三角,它的声望别和MD的ARPG比,也别和天地圣剑比,就比佳尔亚幻想记还差出几个数量级,当年玩埃维茉秘密的人都比玩黄金三角的人多。原因也很简单,当年中国文字游戏玩家是最看重剧情的,人家一看ZELDA的文字量就退散了,嫌掉价。中国口碑最高的ZELDA是GB梦见岛,因为GB实在没多少能竞争的游戏,搞不好现在还是这样。
至于游戏性云云,NGC时代之前没这词。


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