»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 谈谈COD系列枪支种类真实性的问题
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
谈谈COD系列枪支种类真实性的问题
md2
天外飞仙
东方红魔乡
帖子
11961
精华
2
积分
38312
激骚
686 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2002-5-17
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2010-11-15 23:13
显示全部帖子
要做到枪械真实很简单,根本不需要加强考据,制作组克制一下就行了,除了附件之类的细节,大的枪种上想出错都难。
MOH 2010很标准,不仅在种类上,而且枪种比例也接近显示
结果塔利班的烂枪根本没人捡,手雷补给太少形同虚设。很明显,玩家随身弹药不够用的,于是制作组想到了向战友要弹药这个设计,至于手雷只好装作看不见
这对于COD这种国民游戏来说是不能容忍的
游戏流程中玩家武器不能随时补给,必须捡枪(战友不牺牲就没枪,盟军空投武器和补给点只能偶尔设一个),在德军那边还有MP40,日军就只有三八大盖了。所以日军战役必须安排百式冲锋枪,德军也要加大MP44的比例。
既然自动武器满足需求了,干脆半自动武器也加强,在COD1里几乎见不到G43,2里数量很少,到了5才泛滥,也是出于一样的考虑。
而B0里的武器超前是另一个原因
COD从4开始,就非常强调武器种类的丰富,把武器收藏作为游戏的卖点之一,其中可能有植入军火广告的目的。
TY组在制作COD7的时候,并不知道下一作COD会是什么背景的,可能45年到85年这40年的历史只能做BO这一个游戏
二战系列的枪支到45年为止,而MW又很难照顾到90年代以前的非主流枪支,只能靠BO把40年间所有的轻武器都捡起来
所以,IW给科幻的MW2刻意安排一些过时的老枪,TY则给怀旧的BO安排了超前的实验品。两个死对头不约而同地采取损害真实性的做法,充分说明了这是COD这个品牌的标准做法。
总的来说,即使动视把军迷视为重要销售对象,也只会针对广大轻度军迷,军迷玩了游戏之后去枪支市场找收藏品,只要游戏里造型没错就可以,至于年代啥的,那是什么,可以吃吗?
[
本帖最后由 md2 于 2010-11-15 23:18 编辑
]
UID
3628
帖子
11961
精华
2
积分
38312
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
4800 小时
注册时间
2002-5-17
最后登录
2024-11-1
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计