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我擦勒,PCFX动画压缩技术这么不济?

http://pc-fx.moemoe.gr.jp/colume04.html

这是回放软件的问题还是。。。。。


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应该不是MOVIE CARD
列表上这个游戏不对应



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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2010-6-8 23:26 发表
我不知道LZ有没有玩过或见过PC-FX,但是我可以以自己的亲眼所见亲身体会极其负责任的告诉你:这机器与SS根本没法比!无论从哪一方面来说。

如果再有人跟你说这主机游戏的动画或者画面有多NB什么什么,你尽管上去狠 ...
果然外行公司出的压缩芯片就是不灵啊

啊,不,仔细一想NEC会出一大堆加速卡解码卡外挂DVD什么的,无所谓了

[ 本帖最后由 md2 于 2010-6-9 10:13 编辑 ]


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引用:
原帖由 模拟器高手 于 2010-6-17 11:15 发表

quake和doom的关系类似三国和信长的关系,doom是采用了3D概念,而到了quake,3D加速使画面有了质的飞跃,doom2有了新的进化,这个引擎改进到Q3,确立了ID公司游戏成为显卡测试标准的地位。quake是靠了3dfx的glide才 ...
DOOM不是3D游戏
真正的3D FPS起源是QUAKE


QUAKE出来时还根本没有3D加速硬件的概念,全都是软件计算的
QUAKE出来很久以后才有支持3D卡的版本

[ 本帖最后由 md2 于 2010-6-17 12:16 编辑 ]

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