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怀古厨妄图将SFC魂斗罗和恶魔城评为系列最高

http://220.170.79.48/html/game/20091105/56308.html
http://220.170.79.48/plus/view.php?aid=58515


超级恶魔城4凭啥和PCE恶魔城还有月下叫板
就因为硬么


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-11-20 17:46 发表
月下个傻逼游戏
弱智难度
搞**毛
叫**毛板
按照喷神的逻辑
应该让海腹川背当正统的恶魔城继承人
鞭子+强大的操作指向性+无探索


[ 本帖最后由 md2 于 2009-11-20 19:50 编辑 ]



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-11-21 13:58 发表
川富海背容错率太低
太容易死了
其实他推的不是难度
XX难度比SUPER难度高多了
这个4的操作使得难度下降很多
但是海腹过关路线的多样化是恶魔城望尘莫及的
几乎就没有两个人打法一样

操作难度,FC恶魔城可是一点不输给海腹


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-11-22 22:32 发表
4和血轮哪个高不说。

但就月下这个白痴都能通的游戏有什么资格拿出来和传统恶魔城叫板?就算是ARPG的恶魔城,月轮和御姐城也比月下这个脑残游戏要好很多。
海腹川背不是挺好的么。。。。。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-11-24 12:53 发表
ARPG万岁,只要挂上ARPG,就不用担心被喷版面设计无聊,敌人配置单调,BOSS战无聊了
完了

圣剑传说全系列都让你给拍死了
敌人配置最单调的游戏恐怕是ZELDA

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