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» 怎么手柄方向键的制作水平一直在下降……
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[业评]
怎么手柄方向键的制作水平一直在下降……
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发表于 2009-9-4 23:14
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GB>SFC>SS>PS(1,2,3)>N64>DC>GC>WII>360
摇杆的水平倒是在上升,N64和PS还有SS的摇杆确实比现在差远了
但是方向键……
是因为这个部分的工艺成本一直降不下来?
我觉得后来的方向键主要有2个趋势
1是变方向为按键,防止按错多按,PS和360就是这个思路
2是变小变高,我不知道为什么,有人说这样手指不用搓就能出招,要追求不用搓手指就换摇杆得了,要十字键做什么
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发表于 2009-9-5 11:17
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专利解释不了任天堂手柄越来越渣的事实
DSL挑战了十字键的下限
360虽然是圆键,但按一下就咔嗒一下,简直比PS手柄还适合玩SLG
[
本帖最后由 md2 于 2009-9-5 11:25 编辑
]
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发表于 2009-9-5 11:26
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引用:
原帖由
蝙蝠比利
于 2009-9-5 11:23 发表
个人感觉gbp和gbc的十字键是最舒服的
单看按键GB的最好
但是GB的形状太恶心了,GBP和GBC的大小配合十字键的大小是完美无缺
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