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» 我们是不是高估日本游戏开发的成本了
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[业评]
我们是不是高估日本游戏开发的成本了
md2
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发表于 2009-5-6 10:01
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按照PSI老师的数据
零系列销量最高的是WII,也不到8万份
以PS2时代3作的画面和宣传力度
很难想象它卖得和PC文字AVG一样的销量还能赚钱
按理说这种销量应该是GAL GAME还差不多
换句话说,不计算广告投入的话
寂静岭有几万销量就能赚钱
BIO这一级的游戏有十几万销量也能赚钱了
任何卖过50万的游戏都只能用暴利来形容
[
本帖最后由 md2 于 2009-5-6 10:03 编辑
]
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