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[业评] 如果波斯公主4交给小日本来做

我完全相信,如果是SEGA的大作,这游戏将毫无疑问变成21世纪TV界的最大恶梦
跳跃方向自动修正?掉下悬崖自动拉起?战斗不死亡?地图自动导向?
NO WAY
按照JSR或者SHINOBI的标准,这游戏连DEMO都没人能打过去
如果是按JSRF的定位还有点可玩性,但是不死个百八十遍的别想过一关
最后一关连测试员都没见过,还能让你打到?

如果是SCE操刀,99%的动作游戏老手会扑街
不让你在空中连续接力10回SCE就改名叫NCS
公主别说合作了,完全就是累赘,只要被敌人碰一下就扑街,要赶快救

CAPCOM的动作解谜,出招无悔,机关奇多,动作贼少
能让你扶墙下滑和三角跳不错了,还想爬墙?还,还,还,还想爬天花版?做梦去吧

NINTENDO,什么都不用改,给人物稍微加点惯性,这游戏足够大家研究到3008年去
关太少,要改成32大关,每大关带四小关和一个隐藏关,种子起码有900个都扔到隐藏关里去
公主和王子可以交换,有的地方必须公主过,有的地方必须协力,然而一受伤就只剩一个人,下个场景再复活
游戏中的地图跳跃点只有两个,防止有的玩家偷懒不拿种子

TECMO很厚道的,解谜就不难为大家了,打斗要大大强化,BOSS不磨个半小时绝对不死
顺便一提,解谜的时候不许改视点


本帖最近评分记录
  • crazyundead 激骚 +1 我很赞同!!!!!!! 2008-12-22 22:35
  • 金色狂风 激骚 +6 精品文章 2008-12-21 23:15
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  • hschsc 激骚 +1 我很赞同 2008-12-21 00:01

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任天堂要补充一点
背公主的时候绝对绝对绝对绝对会让你手动,而且要按住一个键,一松手人就掉下去了
而且有的关就让你背着她从头跳到尾



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引用:
原帖由 大头木 于 2008-12-21 09:49 发表
这搞得好像这些公司只会做一个游戏似的...
不不不,应该是你只玩过它的一个游戏而已

[ 本帖最后由 md2 于 2008-12-21 11:26 编辑 ]


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