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这任天堂股票是怎么回事?

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原帖由 @Darkbaby  于 2013-1-24 13:51 发表
sfc末期神作如云,是否改变了历史进程?
wiiu如果到年末连全球850万也达不到,还拿什么玩?某些任饭就那么没有信心吗?
SFC当时面临的是PS与SS两个对手,这两台新晋主机当时并不存在软件匮乏的问题,另一方面后继机N64的硬件设计与市场运作都存在重大失误,更何况SFC的16Bit世代霸主地位除了日本之外在其它地方并不算是强势,你说的那堆神作绝大部分只能是针对于日本市场而言。

这与目前WiiU的情况是完全不同的,今年WiiU要在软件如此匮乏的局面下正面挑战PS360,不容乐观啊,NGC的装机量已经证明走传统路线,地狱第一方作品在红海市场的份额基数其实也就是那样了,况且这还是在当年NGC在硬件机能并不落同世代对手PS2与XBOX下风的情况下。全球850W,就目前今年年内能够发售的这些作品阵容看来,有点悬...

本帖最后由 力丸and彩女 于 2013-1-24 15:01 通过手机版编辑


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原帖由 @ryuetsuya  于 2013-1-24 13:45 发表
2013年不会是,2014年才是,不信的话可以回看PS3,360的历史,绝对让人觉得惨不忍睹,不过往事谁又能记得清楚?总是记得N年后美好的时光
每次世代交替时的市场形势都不尽相同,并没有多大参考借鉴意义。

个人认为对于WiiU来说最关键就是今年,如果不能够赶在PS4X720登场之前取得大幅度装机量优势,以它的硬件机能前景实在堪忧...



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