混世魔头
原帖由 @萝卜 于 2017-1-31 19:26 发表 你要考慮到wiiu比土星dc賣得多,就會感覺這個銷量已經是賺了
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原帖由 @萝卜 于 2017-2-1 20:06 发表 賺得意思是這麼失敗的創意能賣這麼多已經要偷笑了
原帖由 @萝卜 于 2017-2-2 07:30 发表 當然不是,wiiu的失敗就在於體現主機價值的任天堂遊戲質量不足.....除splatoon和马车以外的游戏质量都一般……这和wii的情形完全不同。吹nb和运气是赢得一方面,但是任天堂的主机更主要的是体现出主机特性的第一方游戏质量。wiiu的特性没有被足够的创意支撑,所以失败