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[老游杂谈] 求一个当年街机游戏,个人觉得秒魂斗罗。

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如果楼主说的是<战场之狼2>强过街机版<超级魂斗罗>那也就罢了,可居然FC版也有人拿来与街机叫板,实在是让人无语...就FC版那强度那节奏,能和街机版比什么?还完胜...拜托那也能算是"超级魂斗罗"?
别动不动就"秒"啊"秒"的,关羽战秦琼的比法有意义么。你要把CAVE和彩京的作品放到当初TOAPLAN呼风唤雨的年代,那<究极虎><鲛鲛鲛>啥啥这些都是浮云...我就想知道,在88年街机版<超级魂斗罗>出来的那会儿,街机上同类型别家厂子作品里有木有比它强的?有木有?


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引用:
原帖由 @zhaolinjia  于 2012-2-12 03:16 发表
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街机能秒魂斗罗的实在太多了

奇葩的竖屏横板反人类简直
可乐妹这么做是有它的道理的,跟反不反人类无关!即使是同样的画面显示比例4:3如果做成3:4的纵屏那节奏就完全不同!前后同时跳出来两个杂兵都能让你淌身汗,如果真搞成FC版那还能是街机游戏么?是个人都能一命穿那Boss们不是亏大了?这基板还卖给谁去?



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多出了三个关卡是不是?我没说FC版的超魂一无是处,街机版的超魂当然更不是完美无缺,街机版流程过短当然是它的最大弱点,即使不与FC版做对比,单从街机游戏玩家的角度看这游戏也有些坑币的嫌疑:D

但是只凭这一点FC版并不能如你所说的那样“完胜”街机版,你应该知道“魂斗罗”这个名称的含义吧?从这个角度上来说,街机版要比FC版“魂斗罗”得多:D


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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2012-2-14 07:49 发表
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当年街机版的魂斗罗在家附近的游戏厅是基本吃不到币的,老板花大价钱买来半年后被迫换成其他的。全球的角度我不清楚,至少在我小时候长期混的那个游戏厅里,以盈利的角度来说,对于 ...
街机版魂斗罗初代在日美市场具体表现如何我也不了解,但是通常在街机上只有比较热门的游戏才会推出续作以及往家用机移植。我刚才查了下,街机《魂斗罗》日版基板发行于87年2月,在不到一年之后的88年1月,可乐妹就很快推出了街机版续作《超级魂斗罗》,紧隔一个月之后又发行了FC移植版《魂斗罗》,这似乎不太像是一个“盈利角度失败”的街机游戏所应受到的待遇...

说老实话当年我没在机厅里见过街机版魂斗罗初代,这游戏我还是多年后在MAME上才见识到的:D 这系列里我最早接触到的作品就是其续作街机日版《超级魂斗罗》(那时本人还不知FC为何物),那会儿这游戏的画面表演性在当时机厅里算是登峰造极,投币率虽谈不上火暴,但记得当时似乎不少机厅里都有它的身影,想来应不至于会让Boss亏本...

盗版街机基板据我所知在八十年代末那会儿还没形成气候,虽然有但是相对原版基板来说只占少数,而且只集中在个别系统基板(比如SEGA的SYSTEM16B,这上面的几个热门《战斧》《E-SWAT》等等),当时可乐妹的8Bit街机基板上用了很多自家开发的图形芯片,是没有盗版的。盗版基板真正横行是在数年后卡婊一统天朝机厅的CPS1时期以及再之后的MVS时期。

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引用:
原帖由 海腹川背 于 2012-2-14 08:07 发表
MVS基板还是很给力的,各种火爆游戏啊!突击骑兵,顶级猎人,还有个横版的STG,很科幻的,初中的时候一个机房几乎全是MVS!各种冷门都有!老板有爱!
MVS基板一统天朝机厅大概是在93-94年之后了,《真.侍魂》应该是SNK与MVS基板在天朝机厅掀起的第一个高潮,然后是95,再到97。

不是老板有爱,是MVS基板的盗版卡带相对于别家厂的基板来说简直就是形如白菜...MVS这块板子的成就除了2D-FTG以及《合金弹头》系列之外,其他方面实在是乏善可陈得很...

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