混世魔头
原帖由 5158 于 2008-12-25 11:00 发表 其实我想说的是,不知道VR赛车在你们眼里算不算真3D游戏,那也是实实在在用多边形搞出来的,我没记错的话,应该是1992年的游戏。引用英文维基第一句话证明我的记忆力…… Virtua Racing or V.R. for short, is a Formula 1 racing arcade game, developed by Sega-AM2 and released in October 1992. It is one of the first driving games to use fully polygonal characters and environments (the first was Hard Drivin'), on the new 3DCG board "Model 1". 这样看的话,VF其实是第一个3D格斗游戏,没有之一。 另外,已经模糊了的记忆,不保证完全正确。好似第一个真3D游戏是NAMCO老师搞出来的,名字和类型都记不得了,当时世嘉在速度和技术上都输了,但因为成本很高不成功,没能广泛流传。PC上第一个真3D游戏应该是QUAKE,那个是真用多边形砸出来的游戏,不是DUKE 3D什么的
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原帖由 GAYBL 于 2008-12-23 23:12 发表 世界上第一个平面卷轴游戏是任天堂制作的,世界上第一个3D游戏是SEGA做的,而这两个公司都是日本的。
原帖由 5158 于 2009-1-12 10:21 发表 你.......竟然还活着,多少年没联系了........
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-1-11 19:52 发表 182楼你放那个图出来有毛用啊,哪一年的?
原帖由 GAYBL 于 2009-1-12 11:20 发表 我想你不会不知道世界上第一个定义了平面卷轴模式的游戏,至今为止他是公认的第一款平面卷轴游戏。而第一款3D游戏也是公认的由SEGA所推出的。
原帖由 Spikeout 于 2009-1-12 13:04 发表 日系厂商的第一个真3D游戏是namoct的winner race,赛车赛道全是多边形矢线,无贴图。(在90年代本人见过框体实物,相当震撼) VF1是秒间30帧。 VF3是96年9月底于日本推出。 关于MODEL系列基本的性能的几个以讹传 ...