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赤影战士第三关boss

引用:
原帖由 SH迷 于 2010-7-6 13:17 发表
这个boss是一块一块拼起来的,武器好的话,最好是矛,那么就可以把它定住,攻击直至boss的腰部直接打掉,再可以把他手中的刀打掉,没了....

这应该算bug吧

ps: 打赢boss,如果hp少于四格,可以看准过关时间,跳 ...
当年只用刀的飘过~~~矛的攻击节奏慢且攻击距离太短手感不够痛快~~~

用刀打这小子的话,站在屏幕中央引他每次都从这里跳上来,然后贴着他蹲下一番猛剁,只要你出刀速度够快,他没机会出手挥刀的~~~

话说FC的著名动作游戏里还有比KAGE更没难度的么?这游戏熟版之后简直想费点血都难~~


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引用:
原帖由 SH迷 于 2010-7-6 13:17 发表


这应该算bug吧

这不是Bug,这小子被打散后的身体碎片是有攻击判定的,请参考理解我上面战法中为何要蹲下~~~



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引用:
原帖由 ash1983 于 2010-7-6 13:54 发表
都是拿刀慢慢磨的

锁链有的时候打碎的碎片会反向弹
用刀解决这小子比用矛要快的多,这游戏的最速战法向来都是全程用刀的,何来“慢慢磨”一说?


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引用:
原帖由 djboyx2000 于 2010-7-7 03:41 发表

5-1和5-2没你说的那么简单吧?
那你说说5-1,5-2哪里难吧,我可以口授你~~~

刚看了上面的那个录象,原来是最速而非无伤,其实5-2最终Boss之前那段向上强制卷轴路上的杂兵用刀可以全灭(用矛当初我没试过,理论上似乎不行,因为下蹲后矛的攻击角度有微妙变化比刀要高些且攻击节奏太慢,在时间上打那两个滚球应该是来不及)

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引用:
原帖由 ash1983 于 2010-7-7 12:37 发表


您打那个boss不是慢慢磨的么?蹲下近身打散了还要重新组合的啊。
那我就不明白你的“慢慢磨”是什么意思了,用矛也不可能一个回合就干倒这Boss啊?

这游戏用刀流程绝对要比用矛快的多,打法与手感方面也更加流畅,很有些忍者龙剑传2那种一气呵成的感觉。

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-7-8 22:18 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

TAS那个最后打总boss也为了攻击力把刀换成矛。

我小时候过关喜欢全程用矛,就是喜欢他的攻击力,可惜一旦变成1级攻击力的话根本无法应付近身战
他那是为了求最速...

最强攻击力的情况下近身用矛=x2这我知道,但是我前面已经说了啊,用矛的攻击间隙时间过长且攻击距离过短,这些因素极影响游戏流畅性与手感,特别是蹲下攻击时,矛的这一短处表现的更明显。至于它的五方向攻击角度在我看来其实很鸡肋,作用委实不大~~

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