混世魔头
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原帖由 shinken4503 于 2009-5-7 12:51 发表 这样既不能在主流家用机上卖低价格的移植品,街机的投币率又被影响
原帖由 aquasnake 于 2009-5-7 11:33 发表 外包硬件设计。主机又不赚钱的咯,SNK赚的钱都是卖卡
原帖由 9562 于 2009-5-10 21:47 发表 力丸and彩女 好像不见你的号了,以前很常见 也算老人了
原帖由 日日野再生 于 2009-5-10 13:26 发表 SNK开发的那个最后的3D基板,更是败笔
原帖由 shinken4503 于 2009-5-11 13:50 发表 我的意思是既然有了100%完美的NG版,再做缩水移植就很没意思了,铁杆不投币在家等NG版,随便玩玩的又不见得去买缩水版,到头来只赚到了NG的钱
原帖由 GAYBL 于 2009-5-11 23:58 发表 当年移植给其他主机的一开始也不是SNK自己,是TAKARA,SEGA他们移植的,到了SS和PS时代,SNK决定自己来移植。
原帖由 md2 于 2009-5-12 11:36 发表 M3和C3都是96年上市的 NG64和眼镜蛇差不多一个时期,97年后 真正可悲的是N64这个94年立项的机器性能和NG64 的区别。。。。
原帖由 shoot 于 2009-5-12 18:38 发表 COBRA上还有实况足球~~说是500万,综合性能不如M3
原帖由 supernova 于 2009-5-12 11:13 发表 主要是卡带的售价高吧?成本也高啊,NEOGEO动不动就几百M的,比一般SFC,MD的24,32M的卡带高多了啊.
原帖由 snake9002 于 2009-5-13 09:03 发表 我觉的snk当时定那么高的价格也是无奈。90年代的ic的价格可不是开玩笑的高。当时sfc这种16-32mb的容量卡带都卖到1w左右的发售价格,可想当时高达300-400mb的卡带会有多大的成本?价格高销量小这个理snk不是不知道,但要完全与街机互换只能下这么高的本钱,这只能说是snk当时发售aes主机的定位就错了,说他是赚昧良心钱的黑心奸商我到觉的是冤枉他了...
原帖由 快乐的蛆 于 2009-5-13 10:00 发表 理论上应该不如SEGA毕竟人家已经在家用机上混了很多年。但是SNK在自己的主机性能上没有让步,移植游戏又是很用心,这点SEGA比不了
原帖由 snake9002 于 2009-5-14 08:24 发表 97以后虽然价格比n64上大容量的卡还要贵,但aes是只有20w销量的主机,相比n64出货量来说,销量肯定要小的多,所以他的价格如按n64卡来卖,肯定收不回成本。