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[其他] 格斗游戏为什么不这样做?纯粹讨论一下,勿战!

引用:
原帖由 魂影 于 2008-5-30 12:20 发表


其实我觉得现在的格斗游戏之所以受众越来越少,很大原因就是错作太复杂,还要背什么桢表。某种程度上和网游玩的时间越长等级越高的人越厉害一样,因为操作的复杂你必须投入很多时间去练习,其实就是时间换等级( ...
操作不复杂的格斗有阿,早就没落了,比如你玩过侍魂么?
侍魂的没落就和这个游戏缺乏较高技巧性有直接关系,技术对抗就是需要复杂的技术做为铺垫的
技术对抗性游戏的技术门槛是一个阶梯,没有台阶的对抗性游戏会取悦一部分人,但是也会赶走另一部分人

另外你认为“只要练习,我也能和你一样”这就是最大的错误,你练习篮球能练到乔丹那水平么?练习跨栏能练习到刘翔那个速度么?
开始爬技术阶梯之后你就会发现,同样是人,有的人反应就是比你快,有的人连段就是比你熟,这是天份,后天几乎补不来的


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引用:
原帖由 魂影 于 2008-5-30 12:44 发表

老玩家一定有一定的比例会流失,可操作太难新玩家不易上手,这既是为什么现在玩格斗的越来越少的原因
另外,大家是为了什么玩格斗游戏呢?不就是为了与人对抗么?难道是为了和别人比搓招?如果你打赢了别人不是因为你比对方在战术上有优势,而是有些招你会搓或者比别人错的快,那你的胜利有什么意义?
很不幸,格斗这种对抗游戏的胜负就是看两点
1.反应快  2.手快
战术优势是个啥概念?是比计算能力么?你可以去玩下棋
是比战术创造力么?网络世界永远有人比你先能创造出更多更新的战术大家来共同分享



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