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国外媒体评出史上十大最难的游戏(图)

引用:
原帖由 蓦然回首 于 2007-3-26 16:35 发表

鬼泣3美版比日版难度上升一个等级,美版normal就是日版hard
貌似直接影响了美版销量
capcom脑子进水了,当老美都是受虐狂?
难一个等级还不是关键,关键是美版不能随意接关……要么用那个金orb,要么本关从头开始
正常人碰到boss死个三五回的验证一下战术还不是再正常不过的事情……稍微弱一点的死十次二十次也不意外
忍虽然很难,但是boss那里也可以无限接关不是


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引用:
原帖由 夕雨 于 2007-3-26 17:43 发表
《忍黑》有“一旦死亡就要从关卡开头从来的设定”?

那编辑显然***
估计那编辑有不经常存盘的习惯……
基本上忍龙这游戏路过一次存盘点存一次绝对是重要的习惯,甚至于很多时候流程前进了10分钟都要去一趟存盘点巩固成果



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