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[业评] 为什么很多人反感Pro这种半代升级?

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因为软件商不会针对pro 机能开发游戏,原本游戏机优化才是它能具有极佳性价比从而获取巨大装机量的基础,失去优化就等于低装机量从而后来者更不会优化,恶性循环


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引用:
原帖由 @endymion  于 2024-9-10 11:03 发表
当年传闻中的switch pro也没见人反感

索尼就是原罪,微软菜更是原罪
谁说的

任天堂唯一正名出过的半代机能升级是Gameboy color 开发难度低,多点颜色特效聊胜于无,但是装机量也是远低于普通版gb ,只是任天堂群体基数太大,总装机量还是可以的,但是专用软件数量质量也就一般。

机能上半代升级但是用了新一代名义推广的wiiu 暴死,我也不谈了

所以任天堂很多半代操作实用改进,但是机能不提的升级基本都能成功,比如gba sp,ndsl ,new 3DS ,switch oled 。都是建立在机能不变共享软件池体验的情况下的,半代机能提升对于软件商来说等于多了半台主机的开发费用,怎么会有兴趣



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引用:
原帖由 @ggggfr  于 2024-9-10 11:12 发表
ndsi new3ds都是有机能提升的 还有独占游戏
欢迎补充,确实忘了哈哈,但你也知道,只是有,专门优化的特别少,而买新大三 ndsi 的用户,也不是为了专用软件的游玩体验去的,是为了比原版更好的普通游戏游玩体验去的


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