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[业评] 【原创】谈谈盛大与“18计划”的点点点点点点

我想D桑说的中国的square和capcom,是指在规模、收入和影响力上可以同比的研发型公司。

至于开发什么类型,什么趋向的产品,那是另一件事。

这里的问题是,由于网络游戏的服务特性,假定产品相对出色的研发公司,是不会甘心让别人做运营而分一杯羹的。更关键的是,网络游戏不是卖出去就算,大家都知道,自己运营,才是把命运掌握在手里。


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渠道,广告,地推这些都有可能整合,包括付费也有可能整合,也都在整合,没有问题,分帐换渠道,换流量,换广告,未来合作运营是趋势之一。

我说的运营,最核心的是控制产品内容,可以区别代理和合作运营的明显区别是,由谁控制用户数据。

网络游戏,服务的特征极为明显(这点从收入模式上即可区别)。运营平台不能简单类比为卖主机。实际上,很难相信类似square这样的公司会将自己的产品交由别人发行(虽然发行也不是好的比喻)。

运营产品的能力是网络游戏公司的核心竞争力,同款产品不同的公司运营,命运天差地别,何况仅仅从财务来看,主要的成本、主要的收入也都来自运营后。网络游戏的环境注定研发公司要有话语权,不可能不做不理解运营。

暴雪就是个好例子。



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