天外飞仙
原帖由 @romancer 于 2019-3-12 20:10 发表 估计钱都花在做引擎和画面上了,没有时间来打磨游戏细节,最终的成品表现出来就是完成度不够。 这个系列,3代巅峰,4代平庸,5代失败,小岛到最后就是个坑,活该被清洗。
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-3-13 13:31 发表 有视频么 所有需要攻击敌人才能过关的任务都不可能NO TRACE吧,只要不能气球吊走的就不行
原帖由 yuong32 于 2019-3-13 15:57 发表 同感,特别是一套潜入路线反复用这点上,幻痛里好几个不同任务但是同一个基地的基本都是一套路线。 其实原爆点有点像小岛最初计划的高品质样板,而幻痛就是这个原型的低成本版。幻痛的所有任务都是一个任务模子, ...
原帖由 yuong32 于 2019-3-13 13:32 发表 老炮差远了,但可以设想一下:假设以原爆点的模式为基础设计一个完整的主线剧情流程,过程中大部分时间都是不能补给的,必须就地取材。整个剧情流程可以分为几个大章节,大章节中又分若干小章节,每个小章节结束玩 ...
原帖由 烏鴉 于 2019-3-13 15:21 发表 大佬fob排位多少了,加个好友?
原帖由 @烏鴉 于 2019-3-14 10:12 发表 1万多?你是steam版么?
原帖由 @烏鴉 于 2019-3-14 11:14 发表 因为看你描述应该不止,我都4000多。光打fob的pve,7级狙击枪+喷子,带上各种7级道具,入侵76级基地应该也够了。
原帖由 @烏鴉 于 2019-3-14 11:43 发表 这一点我觉得不可能,因为幻痛的系统完成度已经非常非常高了,我已经很少在3A大作里感受到如此高的系统完成度了。剩下的部分也就是照着框架填内容罢了。应该还是他不肯自己做或者其他什么事闹掰了。