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怎么算,微软新主机都要扑街啊。。。

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原帖由 永恒蔚蓝 于 2026-3-13 10:41 发表
10000多买台游戏机?
真是颠覆认知了,在我认知里游戏机就是最多三四千的东西,4000已经是可以接受的上限了。
我90%的游戏机都是2000~3000买的。
纽约今天在讨论, 要把最低时薪上调至30$....
你收入没涨, 日本收入没涨, 和美国无关


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原帖由 yfl2 于 2026-3-13 20:28 发表

开发机照片呢?
而且开发机顶多是说明有特定配置环境,不代表相比pc版有特别优化
一个游戏, 能完整做出来, 就已经算牛逼的了
ff, dq, 这类没有大更新的游戏, 已经是属实难得的, 你还想像以前一样去特别优化?
3a的credit list你看看, 多少人, 还想优化???



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原帖由 BeastMa 于 2026-3-13 04:22 发表
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最怕的就是win,既没有了PC的DIY,又没有了console的省心,两头不着……
或者说, 既有了console的省心, 又有了pc的开放


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原帖由 卖哥 于 2026-3-13 07:10 发表
价格我预测是1999美元
性能大概就是R9-9900K+RTX5080水平,48GB GDDR7是亮点。
微软的目标是24的999
索尼的目标是20的699
做不到, 那就涨200$+50%内存和ssd
要48g就不需要手柄了

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原帖由 @卖哥  于 2026-3-14 07:41 发表
内存涨价前:
微软1499 48GB
索尼899 30GB
内存涨价后
微软1999 48GB,砍内存优先级很低,因为作为通用PC,在内存普涨后同样有一定性价比
索尼有可能选择999 20GB,但是我的看法是1199 30GB,毕竟内存降价后可以调价,但容量低了未来数年没法动。
如果你视为游戏专用设备,加内存性价比很低
与其100$让内存翻倍,远远不如100$堆gpu规模

显存的占用,最大的就是材质。只要游戏分辨率不上8k,需要的材质量就没有多大变化,所以即便5090比5090dd多8g显存,实际游戏里也没有区别。
哪怕将来,我不信巫师4拉满能让4090这类24g显存的显卡爆显存,游戏的设计,不以90做标准。
你如果不把xbox视为游戏主机,那手柄就是可选项,甚至都必要标配。

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原帖由 @nikito  于 2026-3-14 11:12 发表
现在48GB GDDR7成本多少?
张哥修电脑里,他华强北拿gddr6颗粒,8g 150。这玩意儿利润很低,都搞得三星停产好几次。索尼这类,我感觉能120谢天谢地了
Gddr7板卡厂家说老黄的套装,显存贵25%
没涨价的话,那gddr7 48g 1000左右能拿下
苹果接受了三星100%的涨幅,也就是说,现在新签订单的话,翻倍
老黄去年底三星签了1年的协议,所以50系供货价格没变
Amd要2028年中上rdna5的显卡,所以他不急,2027年末主机,其实也不急,明年春节再做决定也来得及,改个颗粒容量就是了。
微软拉高内存的话,索尼也会拉高内存,保证同步的差距很重要,至少宣传上不能输太多。
目前最急的,是手机厂家

本帖最后由 久多良木健 于 2026-3-14 13:31 通过手机版编辑

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原帖由 @卖哥  于 2026-3-14 15:52 发表
显存需求不是固定的。
ps4刚上市的时候,750ti就能打,ps4后期游戏970的4GB版都爆显存了。
xbox next会按照pc需求设计配置,也会为了继承xbox用户带上手柄。
因为游戏的分辨率在提升。
你把ps4当720p,ps5当1080p,那这2台主机几乎是完美的。但是当玩家有了更好的显示设备后,一定会有更高分辨率的需求,厂商一旦迎合这个趋势,最后就导致性能不足。
现在唯一一点好的是,显示器也好电视机也好,4k是近未来分辨率的终点。一旦分辨率不再提高,材质也就不会8k 16k无限精细下去,显存也不会16 32无限膨胀下去。

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原帖由 @狂涂  于 2026-3-14 19:52 发表
4k不会是终点,8k终将到来。。。
你这说的就像凡人终有一死,地球终将灭亡……
8k出来七八年了,市占率始终超不过0.5%,10年内是不会到来的。
而且电视是个夕阳产业,联发科的芯片都不更新了,明显没钱赚。

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原帖由 @狂涂  于 2026-3-14 20:19 发表
别预言那么早,说不准的
说得准的
上4k的时候,流媒体,uhd蓝光,全部都齐备了,上下游都一起发力,和dvd时代一样,大家都确认这就是未来
8k这些玩意儿在哪里?旗舰发布都没有8k了
联发科都不更新芯片,和数码相机一样,夕阳产业市场不产生需求,5年内都没可能普及

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