天外飞仙
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原帖由 @KainX 于 2021-11-25 16:23 发表 这是一个叫Inglebard的高人制作的MD版FF6主题曲,视频同时展示MD所有音轨的工作状态: https://www.youtube.com/watch?v=4uya62tZKo 强烈建议大家看看他的其他视频,此人专门用MD制作大量游戏的配乐,从CT、SFZ2到月下、FFX等等。 想知道用心做能把MD音轨做到何种程度看他的频道就够了。
原帖由 @dhd 于 2021-11-30 00:34 发表 sfc版不但语音缩水,结束后没有人物名字语音。动作也严重缩水,很多特殊招都砍没了。
原帖由 @KainX 于 2021-11-30 14:58 发表 我在那帖子里就说过,如果MD也在90年底发售、以世嘉阉割三年前自家街机的设计标准会逼任天堂拿出更先进的SFC设计方案,所有玩家都会受益。
原帖由 @nikutai 于 2021-12-24 17:12 发表 迟发售两年的主机拿出这种水平就是耻辱。 两年的差距是dc和n64的差距,光是分辨率dc就直接比n64提了4倍,更不要说多边形贴图特效啥的,老任谈机能就是笑话。 看看世嘉迟两年拿出的机能是啥水平,你需要学会知道什么是耻辱。 本帖最后由 nikutai 于 20211224 17:18 通过手机版编辑
原帖由 @stant7777 于 2021-12-29 21:08 发表 记得SFC只有两款48M的游戏,星之海洋和幻想传说,画面很美,幻想传说当年OP让人震惊啊!! SFC我印象最深的是超级机器人大战4,画面完全有32位机的感觉。后来的机战F同类型机体几乎完全长一样。。。。 MD画面给人感觉是生动活泼,估计是索尼克带来的 画面最强应该是阿斯特堡的恶魔(2021) 还有实体卡带。。 https://www.demonsofasteborg.com/index.php/shop/
原帖由 @stant7777 于 2021-12-30 07:56 发表 问题是到机战F又回到以前的Q版了,画面和SFC比没拉开多大差距。回头看SFC就觉得估计机战4已经把它机能榨干了……
原帖由 @我是我的马甲 于 2021-12-30 19:33 发表 大贝兽物语2是多少m?
原帖由 KainX 于 2021-12-31 12:58 发表 我觉得如果超任移植月下画面肯定比MD好,但是敌人数量要减少,或者同屏人一多就拖慢。 我个人非常期待有超任爱好者移植月下跟MD版做对比,如果需要在kickstarter众筹我一定掏钱支持。
原帖由 @我是我的马甲 于 2021-12-31 21:28 发表 幻想传说,用的就是磁碟机玩的,同学的磁碟机坏了,32内存条插在一个机子,变成64兆玩的。太惊艳了。有特殊芯片的天外魔境,磁碟机才不能玩吧。