天外飞仙
原帖由 @z285714 于 2020-9-23 09:11 发表 肯定比kh3高啦,kh3出货500万之后就没更新过吧
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原帖由 @freaky 于 2020-9-23 09:13 发表 明显做越多的part赚的越多,怎么可能只出2部。
原帖由 @z285714 于 2020-9-23 16:12 发表 你说两年就两年吧,kh3可是和ff15一起公布的哦
原帖由 @BigBangBang 于 2020-9-23 18:42 发表 世界地图画面做成FF8那样的正常头身小人物不就行了,没必要追求城镇郊野1:1人物。可以利用PS5的高速SSD实现世界地图遇敌快速放大局部画面为战斗场地。技术不是问题,表现可以有很多,关键还是看SE想不想做。
原帖由 @iou90 于 2020-9-23 17:23 发表 15年发布 之后不是回炉了一次 150个人4年 这个有报道吗
原帖由 @z285714 于 2020-9-23 20:54 发表 没当过se股东,说不出来,您教教我。
原帖由 @BigBangBang 于 2020-9-24 10:53 发表 我觉得SE应该放下PS4版FF7RE的历史包袱,利用现有的素材,在次世代平台,本着忠实原作的方针,重新制作一款完整故事体验的FF7 REMAKE。序章控制在10小时流程,砍掉PS4版里的原创内容。游戏总流程控制在40至60小时。
原帖由 天堂任狗追 于 2020-9-25 00:11 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 放心,一个万众期待的有大地图的ff不会缩水成一本道ff的。 ff7part1在原作4小时流程上几乎增加了10倍的内容到40小时。 后续缩水的话se自己都不会答应。
原帖由 @不当饭 于 2020-9-25 13:54 发表 FF7R其实成本不低,刚开始公布的时候在外包公司CC那里转了2年多,做的东西不能用直接推翻了,直到18年前后才回到本部开始大规模开发 所以我觉得回本这事儿应该没那么乐观
原帖由 @lakins 于 2020-9-25 22:50 发表 哪不同?那个不同的是cg啊,不是同个部门做的
原帖由 @Alusell 于 2020-9-25 23:08 发表 只有最后一章结尾是CG 本帖最后由 Alusell 于 2020925 23:09 通过手机版编辑
原帖由 @Alusell 于 2020-9-25 23:17 发表 嗯,开头也有一段,流程中没有
原帖由 @Alusell 于 2020-9-25 23:42 发表 ……不是在讨论主角脸的问题吗, 知道这是两拨人做的就好了,体现不出先后顺序,太细节的想不起来了