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[业评] NVIDIA的CPU如果成功的话,以后游戏机就不用和AMD绑死了

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原帖由 mamania 于 2024-12-25 14:50 发表
posted by wap, platform: Chrome
cpu gpu分开成本估计太高,没法用统一内存,功耗和散热成本也翻倍

2020年的ps5是$399,同配置的8核zen2+6600xt的整机至少要$1000
399亏的, 没货
ps5首发带光驱bom 470$

你拼一台pc, 内存的厂家要赚内存钱, 硬盘要赚硬盘钱, 甚至机箱的厂家都要赚机箱钱
你定制一台游戏机, 内存硬盘只要颗粒, 机箱都没有, 只有几片塑料
ps5造型设计之初, 就是省料的一个穷造型, 完全禁不起细看


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引用:
原帖由 tgid 于 2024-12-25 23:57 发表
微软有钱,Intel设计打包CPU+GPU交给台积电做,超过同时代的AMD全家桶游戏机特供应该不难。只不过游戏机对两家大公司都是边角料,不会做而已,这也是两家现状的原因。
微软有钱咋不投恒大, 咋不投柯达呢
多投几个诺基亚啊



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引用:
原帖由 quigonjinn 于 2024-12-25 14:49 发表

你是00后新玩家吧? 不知道老黄的和微软、索尼、世嘉的黑历史?

商业信誉方面,老黄在游戏机公司这里就是负的
不能这么说, 老黄遵守商业信誉的
只是微软索尼习惯了gpu必须随时间降价这个玩法
你看任天堂就不需要你soc降价, 大不了用濒临淘汰的玩意儿么, 过得不也挺好


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引用:
原帖由 卖哥 于 2024-12-26 08:20 发表
微软索尼都可以非常低成本的跳船并且保持游戏兼容,他们都没有使用任何跟AMD绑定的技术。
比如索尼在使用深度计算升采样的时候用了自主的PSSR,而不是对AMD的深度加速硬件有依赖的FSR4。
这里核心的因素是, amd卖授权, intel, nv不卖
当年amd不行, 只能卖授权, 于是主机奶了amd一口
主机的soc, 所有权是在主机厂家的, 可以完全无视amd自行生产. 但是intel老黄的零件, 必须由他们生产他们供货, 这里有很大区别的.
你把amd视为原装机的话, 索尼生产的, 其实是一台第三方的兼容机.
pssr肯定是fsr的技术, 多半也是卖掉授权换了索尼自己的模型换名字了

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2024-12-26 17:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-12-28 12:10 发表
老黄在初代Xbox上就是不讲信誉不要脸的无赖一个

Xbox 360放弃NV,技术授权只是原因之一

原因之二就是明明合同里写好了GPU随时间降价,结果老黄到了2002年就是不按照合同降价
微软威胁要打官司,老黄说你敢打我就敢去法院申请Xbox涉及官司暂停销售,我看你敢不敢
结果最后只能仲裁私了
问题是随时间降价并没办法说明降多少,ps3也是这么个情况
降0.01也是随时间降价,这种软条款没有约束力的,所以最终让主机厂意识到,大件的所有权必须掌握在自己手里
放在现在,amd如日中天,才不卖授权

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