» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

后知后觉,空洞骑士也太难了…

posted by wap, platform: iPhone
空洞骑士和ff7 hard同一个难度,用对方法一点不难


TOP

posted by wap, platform: iPhone
白宫不难,搭配回血,步步为营,每个落脚点都是记忆点
苦痛之路难的,落脚点太少



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Heidern  于 2021-11-22 14:36 发表
个人认为2D魂类游戏的巅峰,地图良心怪的种类和行为方式多,很多地方小怪都要动脑子怎么打,每个boss个性迥异,很多战斗一直会留在记忆里,真正坚持打通之后回头再看,很多时候所谓的年纪大了游戏打不动了什么的都是胡扯,只是很多游戏做的不那么好玩了。真的好玩的,可以一直不停的折腾下去一直到打通
因为现在的大方向是注重演出,电影化,而不是注重熟悉游戏操作
喜欢无脑平a,于是就给你年年出刺客信条,做到极致也就顽皮狗
空洞骑士是个真正可以让人思考游戏机制的游戏,同类游戏还有只狼,马里奥,赛尔达


TOP

引用:
原帖由 trigunking 于 2021-11-22 18:01 发表
和楼主感觉相反,空洞通了,而只狼第一个boss就让我弃坑了
只狼这个游戏和其他的不太一样
我刚上手第一个精英怪都打了好久, 但是之后随着游戏流程熟悉游戏机制以后, 2周目打几个boss相当简单

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @freefreeek  于 2021-11-24 17:31 发表
所有技能学全了,开始挑战部分梦境boss,回头看感觉也不是太难,可能真正难的还没开始?
确实还没开始啊…
我觉得难的,应该是从叛徒螳螂领袖开始,然后白宫,dlc的马戏团长,梦里的左特,苦痛之路,最后五门

本帖最后由 久多良木健 于 2021-11-24 22:30 通过手机版编辑

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博