天外飞仙
原帖由 @klites 于 2021-6-9 12:43 发表 游戏为了人物能高速移动做了一堆优化,比如占用内存提前预载,用低模+动态模糊让玩家忽略周围场景 如果高速io能减少开发人员的优化负担,不就是最大的意义吗?
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原帖由 @夏青 于 2021-6-10 15:49 发表 人人都买3090不可能实现,就像人人高速ssd目前不可能 而游戏主机是通过硬件统一设计实现一些优化,这个是相比pc的优势 这就是对开发者减少负担 场景载入只用考虑一个规格的读取速度,而不用针对千奇百怪的pc硬件规格