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[其他] 按性能提升和容量提升来衡量,ps5 pro定价多少才合适?

引用:
原帖由 mekonami 于 2024-11-9 20:53 发表
2024年了,只有能达到稳定60帧的平台,才值得购买
4080s无脑拉满4k都不能稳60帧
4090个别游戏我觉得都悬
当然马上就有5090了, 现阶段也只有5090能稳60了


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引用:
原帖由 majian1 于 2024-11-10 07:54 发表
posted by wap, platform: Android
我觉得599.99美元几乎是一定的了,光驱全面成为配件需要另购也几乎是一定的了。

所以其实游戏机涨价真的很厉害,这样也就给了NS2更大的机会,399.99美元,看上去凑活能看的PS4画 ...
599$打不住
从工艺上来说, 廉价工艺是n6-n4-n3p-n2p
n3p是现在开始提供, n2p是2026年下半年起提供. roadmap目前只有到2026
微软和索尼, 只能跟着显卡更新的节点来更新主机, 可以提前3个月, 但是无法提前1年. 老黄苏妈的显卡更新节点都是2028年末/29年初, 所以这两家只能2028年11月上市. 如果有谁2027年更新, 有可能会被对手用第二年的新架构硬件利用代差给带走. 这里微软是不敢冒险, 索尼是不想冒险.  

然后我说说性能和价格
首先, 同等功耗下制程能提供的性能提升台积电已经明牌了, n2p是当下n4的1.4倍
第二, gpu本身的优化, df有测试显卡ipc过去10年里提高了60%, 那么未来4年能提高1.24x
第三, 欧美通货膨胀很厉害, 4年后的699可能就等于今天的599.  你经济没跟上, 那是你的事, 就像pro今天在日本要卖12万日元一样.
游戏机这个东西, 不以你的经济好坏为标准, 小时候sfc你买不起, 以后ps6可能也买不起. 更可怕的是, ps1/2你买不起可以等降价, ps6/7你买不起, 那是永远买不起. 就像80年代日本小朋友1万日元一盒sfc卡带随便买, 50年后长大了发现同样价格的新游戏买不起.

ps6就是699$ 2倍pro的整体性能, 5-10倍的pro光追性能. 我可以开盘打赌

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2024-11-11 02:35 编辑 ]



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