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[其他] 2077的支线真是半成品吗?(可能有透)

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原帖由 @fooltiger  于 2021-2-11 08:18 发表
路上那些蓝色图标的各种镇压任务都要做,做完你会发现一些芯片里的通话记录,这些记录会跟某个支线有关,用来完善整个支线的前因后果。每个区域应该都有一个大的委托任务是配了三四个这种点的。比如那个瓦伦蒂诺和六街帮罗密欧和朱丽叶的故事,事情怎么发生的,帮派之间怎么为了这个火并,这种蓝色支线里都有讲。
是的,但是玩家没那么闲去清全图,否则就变得跟找齐呀哈哈一样了,所以还是设计的问题,支线碎片化了


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引用:
原帖由 fooltiger 于 2021-2-11 23:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
这种把剧情分了主次的设计不是很好吗,主要内容有互动,补充内容放在呀哈哈里。普通玩家过了主要内容就好,粉丝去挖细节,都做成有互动的剧情不会太冗长了吗。
不, 这个细节提示太轻了, 或者说根本没有提示
做不到让玩家不经意中发现那种感觉
清支线的时候, 如果清不了背景, 过后再回来, 这就显得莫名其妙

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2021-2-11 23:35 编辑 ]



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