天外飞仙
原帖由 @铁观音 于 2020-7-31 17:00 发表 其实我更怕玩家会把这作为一种自我衡量的标杆,出现类似“这个游戏没有刻意迎合我的喜好,里面很多设定/剧情/系统都是我不喜欢的,但是我因此就不喜欢它,是不是因为我是个巨婴?”这样的心灵拷问...
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原帖由 @乐克.乐克 于 2020-7-31 20:35 发表 这系列为了迎合更多玩家,到魂3已经三两步一个篝火,到只狼动不动两条命起步,接下来怕是要把篝火背在身上了
原帖由 @linkyw 于 2020-7-31 18:32 发表 不迎合玩家如果成为风气,就会出现为了不迎合而不迎合,可能变成喂shi 一个是前提,一个是可能出现的结果
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-7-31 21:23 发表 不断对新玩家妥协算不算迎合?我这种从恶魂一路玩到只狼的玩家对低难度深恶痛绝
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-7-31 21:32 发表 我指的是不是这种自我限制的难度,你明不明白我的意思? 血源的开局比魂3难了几倍那种
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-7-31 23:08 发表 真是神了,我说的是这个系列一直对新玩家不断妥协,只要玩过的多作的人眼睛不是瞎了都能发现,到你这里偏偏叫我自我限制增加难度…… 我们说的是一回事吗? 玩家要不要自我限制增加难度是玩家的事,迎合就迎合了,你偏偏要视而不见,我不明白有什么好不承认的?