天外飞仙
原帖由 @Nigel 于 2018-5-25 23:10 发表 加满腹度原因是食材太多,消耗机会太少不成比例,不是为了让人多找食材。 同样,武器耐久度你也想错了。这个东西不是为了让多探索多换武器,而是为了避免出现一套武器在手横行世界畅通无阻,结果游戏失去乐趣的情况。就算难以防止,起码也要对这种情况进行限制。 这次的武器耐久度系统我是举双手支持的。
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