天外飞仙
原帖由 凶残的存在 于 2020-3-19 02:50 发表 posted by wap, platform: Android 当年x1的edram还说四两拨千斤呢 事实就是tf就是硬道理,你先把tf差距弥补了,再说其它的,你ssd就算速度超过20g/s,也不能弥补哪怕0.5t的计算力
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原帖由 凶残的存在 于 2020-3-19 02:59 发表 posted by wap, platform: Android 我承认SSD比hdd厉害很多,但你能说出来2.5g的ssd和5.5g对画面的影响吗?或者有啥关卡是5.5g能玩2.5g不能玩的?
原帖由 king8910213 于 2020-3-19 03:15 发表 posted by wap, platform: Android 是啊,所以只有第一方能用得上,就算游戏完全切入次世代平台,设计上也是完全以XSX的固态方案为标准,而不可能是以PS5为基础,所以我说这玩意儿性价比不高
原帖由 king8910213 于 2020-3-19 03:25 发表 posted by wap, platform: Android 问题是画面和游戏设计情况不一样啊,多余的gpu性能可以有更好的分辨率特效精度帧数等等,但多余的I/O性能基本就只能强化读取之类的吧,所以情况还是有差别的
原帖由 @momogrant 于 2020-3-19 03:56 发表 SSD寿命能撑过一个时代吗