天外飞仙
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原帖由 ahzhuo 于 2025-2-23 17:10 发表 posted by wap, platform: Android 5070ti单张就要6299 RMB,明年出的主机599刀就有这个性能?还有,不要觉得A卡的APU会多便宜,看看今年370对应的笔记本和寨机比去年8840U涨了多少。
原帖由 bpusbpus 于 2025-2-23 17:24 发表 posted by wap, platform: Firefox 以前不是都用TFLOPS这个参数做参考吗,ps6的TFLOPS能比ps5翻几倍呢
原帖由 majian1 于 2025-2-23 17:11 发表 不,我不相信PS6敢定出699美元的高价,卖到600美元往上的游戏机会是什么下场,古有NEOGEO机皇,中有PS3,后有PS5Pro,这么贵的价格,不太可能定在一台要打天下的主机身上,这么卖要么赚钱,要么暴死,不确定性实在太大,风险实在太高,没有微软的竞争,PS6完全不需要冒这么大的险,PS6需要的是一个确保玩家能接受的价格+说过得去的性能+高效快捷的游戏开发环境,做得到这三点,基本上已经不会失败了,为什么还要去搞699美元的PS6?我根本看不出这么搞的必要性。 被PS4-PS5教育了十几年的玩家,还需要顶级的机能吗?这些人不是早就装一台两三万的高配电脑玩steam了吗?PS卖得再贵,能满足这部分人的要求吗?玩家更需要的是游戏,不想再看到开发商一个游戏做4-6年才能发布,让游戏开发商能高效率的为PS6开发游戏,才是制胜的法宝。
原帖由 卖哥 于 2025-2-23 20:29 发表 2028年的599如果配32GB GDDR7,性能不如ps5pro。 比ps5pro明显提高还32GB GDDR7,定价估计799。 这就是为啥我会认为会有一个399的低端型号,性能类似PS5,内存使用LPDDR6。
原帖由 狂涂 于 2025-2-23 20:45 发表 posted by wap, platform: Android 掌机性能没那么强,大部分兼容ps6游戏即可 微软另一个傻的地方就是强制xss和xsx游戏同步
原帖由 Alusell 于 2025-2-23 22:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 5pro赚点小钱,本来也没指望卖多少 6需要速度普及卖699就是自掘坟墓,哪怕没有xbox搅局也要被ps5搞死
原帖由 级替四 于 2025-2-23 20:54 发表 微软当时就算不计成本,有办法能做出XSS性能的掌机吗?
原帖由 无毛之胸 于 2025-2-23 22:12 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 28年的PS6几乎铁定32G运行内存,gddr6x/gddr7。价格不会便宜的,699交个朋友。499想屁吃呢,算力已经被老黄和台积电垄断了,定价权在老黄和台积电,苏妈跟着喝汤,想有汤喝,就不 ...
原帖由 卖哥 于 2025-2-23 23:41 发表 posted by wap, platform: Firefox 没觉得路线本身有问题,xss的问题是没做到低端必要的性能,配置了16gb lpdd5的steam deck都没这么麻烦。
原帖由 卖哥 于 2025-2-23 18:25 发表 1GB 25美元吧
原帖由 卖哥 于 2025-2-23 23:57 发表 posted by wap, platform: Firefox cpu提高,内存增大,以支持新游戏。
原帖由 Alusell 于 2025-2-24 03:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 你的意思是我穷才觉得699高了是吗?
原帖由 xfiori 于 2025-2-24 11:49 发表 posted by wap, platform: Chrome 如果提升不明显,为啥要急着出PS6?sony现在又没有对手逼他,也不像老任的机器确实是机能过于落后,个人感觉这代主机的寿命会延长,就好比之前手机一年一换,甚至一年几换,现在我周 ...
原帖由 defer 于 2025-2-24 13:37 发表 n3p/n3x之类的末代3nm,8c zen7(缓存阉割版),相当于9070性能的udna,400亿晶体管,价格可以控制在499(不含光驱)。 三年时间足够索尼或者amd抄Transformer抄个六七成功力了,配合udna里加回来的计算单元,大部分 ...