天外飞仙
原帖由 jolinheart 于 2021-2-2 18:52 发表 谁告诉你亏本销售的????
查看详细资料
TOP
原帖由 @BigBangBang 于 2021-2-2 19:40 发表 说了这么多,有什么方法能钳制黄牛呢?比如卖主机时,能不能在现场强制绑定主机序列号和游戏平台用户名?一个玩家只能绑定一台主机,且一年内无法解绑。
原帖由 @ikaruga 于 2021-2-2 20:14 发表 这类玩家通常是是无论如何都想首发的,从公司的角度讲新用户才是应该极力争取的吧
原帖由 @级替四 于 2021-2-2 20:59 发表 如今的市场完全能普遍接受成本699的家用游戏机。
原帖由 @级替四 于 2021-2-2 21:28 发表 这个问题上次说过了,出双机,看哪款卖得好。
原帖由 lakins 于 2021-2-2 21:49 发表 posted by wap, platform: Android 你的699是可以成立的,但是必须微软退出,只有Sony一家,才能行,竞争的情况下,谁都不可能出这个价的
原帖由 级替四 于 2021-2-2 22:16 发表 你的意思是细分的那些个笔记本,手机之类的,研发是不要钱的,开模是不要钱的,流片是不要钱的
原帖由 级替四 于 2021-2-2 22:42 发表 溢价到699的PS5都卖出去一大堆了,到底调研了什么玩意儿,价格原教旨主义么? 主机玩家的购买力明显被低估了。
原帖由 乐克.乐克 于 2021-2-2 23:50 发表 其实以现在全球四五千万的psn付费用户,ps5就算多亏点也没事。
原帖由 @jolinheart 于 2021-2-3 10:46 发表 亏个蛋蛋,从PS4,XO开始,就不再是亏本卖硬件模式了
原帖由 nikutai 于 2021-2-3 04:58 发表 posted by wap, platform: Android 就是一个pc diy,有什么可研发的?