天外飞仙
原帖由 @卖哥 于 2020-2-19 14:00 发表 个人印象中此类言论很少,SQUARE有,其他毫无印象。 其实当年游戏平台之间架构差异很大,游戏也基本不是拿通用引擎开发的,移植真的很花钱。
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原帖由 @werety 于 2020-2-20 13:55 发表 问一句,1997年第3期电软刊登FF7小说攻略时也写过:史克威尔也说了大家不敢说的话,请硬件厂商统一游戏机制式规格。。。。。。 老史当年真的说过这话?如果真说过那可就是how dare you了,一个软件商说这话不怕闪了舌头。 貌似日厂关注跨平台运作是从360/PS3开始的吧?通用引擎的加持让游戏移植不是那么麻烦了。过去日厂那种一个主机跟到底的作风,到现在也算是“战国主义思维生意经”的一次彻底失败。