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知名分析师表示FF7重生表现不佳,销量或仅为第一部的一半

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画面做到EC水准,一本完结,销量不低于500万,成本不到现在的1/10。归根结底还是SE胃口太大了,明明以小博大,稳赚不陪,偏要赌上社运,孤注一掷。可能SE通过这个重制项目操纵股价,也获得了不少收入吧。
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原帖由 @天堂任狗追  于 2024-4-14 21:43 发表
如果按原版那种,画面好一些,配音的简单剧情演出,那还不如不重制,虽然还是会买,但是绝对辜负玩家期待
玩家当年的期待是“玩《降临之子》一样画面的FF7游戏”,放在20年后,这依然不现实。



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Rebirth在之前被当成股市利好素材,游戏发售后的表现非常打脸。没人否认游戏素质高于第一部,但是也必须承认三部曲和过度改编并不是所有玩家期待的。
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引用:
原帖由 @级替四  于 2024-4-18 12:03 发表
SE在NS上出的最好玩的游戏,个人感觉就是那几个HD2D的游戏,之前还以为SE会把超任名作大量用HD2D重置,但不知道为什么现在似乎停滞了下来。
LIVE A LIVE 亏惨了,厂商冷静了,没有你说的大量名作重制了。如果有,也可能是以后基于AI二创的项目。

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第一目标位: 年度游戏
第二目标位: 营业收入
第三目标位: 文化价值

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