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[新闻] 《莎木3》成本为2000万刀,铃木裕正在构思《莎木4》的改进方向

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虽然是个坟帖,但船长之前提到的“以DC图形制作复古风格游戏”的呼声却在这两年越来越多。只有画面复古,玩家才不会在意一些设计上的成本妥协。目前莎木已经找到了新公司合作,想必4代的宣发不会太远了。


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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-4-24 14:26 发表
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什么玩家还有这种癖好233
最近的独立游戏中,Low-Poly已经是一个新兴分类,继像素游戏之后,成为下一个复古游戏标签。








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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-4-24 15:10 发表
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这画面哪里复古了?
就好像忆苦思甜吃的窝头,都是精磨细作,吃起来甜甜的一样。玩家要的是一种对过往时光的凭吊,而不是真让玩家穿越回去。所以即便是Low Poly,也只是形式上的复古。一些玩家希望莎木3做成莎木1+2重制版那样的画面,也是出于这种心态。


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