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这次荒野之息的可重复性太神了

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游戏达到内测可通关程度,再追加开发时间,用来调整细节、丰富内容。传统日式游戏都是这么干的。况且这次塞尔达为了等NS发售,客观上获得了更长的开发时间,做到现在的水准是理所应当的。


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