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下载了一个多小时,又玩了一个多小时《生化危机5》DEMO,终于可以开喷了。。。。。

通过蹩手操作来提升游戏难度、延长游戏时间是日厂的习惯做法,所以日本游戏完蛋了。


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无数日式3D游戏,不允许玩家用右摇杆控制镜头。
后来允许控制镜头了,却有不允许你设置反向XY轴。
日厂游戏缺乏人性化设计源于一切都是游戏公司说了算。
BIO5做成这样实在是意料之中的。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2008-12-7 13:48 编辑 ]



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