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[其他] F通销量(5.12~18):NS版CAPCOM格斗游戏收藏集2首位、两版合计三天>1.19万

CAPCOM格斗收藏集2销量虽然不高,但热度比新饿狼还要高。CAPCOM或许和SNK私下商量过推出CVS、SVC新作的事情,所以后者才会卖力开发新饿狼、新龙虎,以构建满足参战阵容的SNK宇宙。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2025-5-23 09:16 编辑 ]


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原帖由 @trigunking  于 2025-5-23 16:15 发表
这个合集,steam上看了下评论,差评大部分主要都集中power stone2爱好者吐槽是街机版本而非dc版本,小部分吐槽cvs2是eo版本不是街机版本。当年觉得两家做的联动,画面表现上cvs比起svc要强太多了,系统没了解,当年街机房就没怎么看到过cvs2的机器,自己纯粹冲着cvs2入的,非格斗爱好者,单纯喜欢当年的snk,和capcom对cvs的精良制作。
svc因为机能的限制,当时只能做到那种程度了。场景数量少是受到了预算的限制。而游戏的音乐画面在NEOGEO平台均属上乘。

最後の死闘~ボスステージ~
http://163cn.tv/Fj4SMtj
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